一些策略要点
简介
这些是建议,不是规则:每一条都取决于局面。示例来自讲解的那盘棋,由应用的电脑下出。
- 黑方
- 白方
- 可落子的位置
- 刚落下的棋子或被标出的格子
- 刚被翻转的棋子
角 取决于局面
角上的棋子无法再被翻转:没有任何一条线可以夹住它。这里白棋有 10 个可落子位置;应用的电脑在每个难度(简单、中等、困难)下都选择角 h1。
这局棋中,各角按以下顺序被占:
- h1,第16手,白方占角
- a1,第50手,白方占角
- a8,第56手,白方占角
- h8,第60手,黑方占角
角旁的格子 视局面而定
在空角旁边落子,尤其是斜角位置(b2、g2、b7、g7),往往会给对手占角的机会。只要角还空着,应用中的电脑就会认为这些位置不好。
保留可走的棋步 视局面而定
可走的棋步多,选择就多;可走的棋步少,就只能被迫走坏棋,甚至只能跳过。应用中的电脑在评估局面时会把这种差距计算在内。
不要过早数子 视局面而定
第51手时,黑方以41比14领先。但白方占据了角和稳固的边,黑方很快会无子可下:最终只能跳过,并以18比46输掉比赛。