Bazı strateji ipuçları
Özet
Bunlar kural değil, ipucudur: her biri konuma bağlıdır. Örnekler, uygulamanın bilgisayarının oynadığı yorumlu oyundan alınmıştır.
- Siyah
- Beyaz
- olası hamle
- konan taş veya işaretli kare
- yeni çevrilen taş
Köşeler Konuma bağlıdır
Köşedeki bir pul bir daha çevrilemez: hiçbir dizi onu çevreleyemez. Burada beyazın 10 hamlesi var; uygulamanın bilgisayarı her seviyesinde (Kolay, Orta, Zor) h1 köşesini seçer.
Bu oyunda köşeler şu sırayla alınıyor:
- h1, beyaz tarafından, 16. hamlede
- a1, beyaz tarafından, 50. hamlede
- a8, beyaz tarafından, 56. hamlede
- h8, siyah tarafından, 60. hamlede
Köşelerin komşu kareleri Konuma bağlıdır
Boş bir köşenin yanına, özellikle çaprazına (b2, g2, b7, g7) taş koymak, rakibe oraya girme olanağı verir. Uygulamanın bilgisayarı, köşe boş olduğu sürece bu hamleleri kötü sayar.
Hamle sayısını korumak Konuma bağlıdır
Çok sayıda olası hamleniz olması seçenek sunar; az hamleniz olması kötü hamleler yapmaya, hatta pas geçmeye zorlar. Uygulamanın bilgisayarı bu farkı değerlendirmesinde hesaba katar.
Çok erken saymamak Konuma bağlıdır
51. hamlede siyah 41-14 öndedir. Ancak beyaz köşeleri ve güvenli kenarları elinde tutuyor, siyahın hamlesi azalacak: sonunda pas geçiyor ve 18-46 kaybediyor.