Reversi เล่นกับคอมพิวเตอร์

แนวทางกลยุทธ์เบื้องต้น

สรุปสั้น ๆ

นี่เป็นคำแนะนำ ไม่ใช่กติกา แต่ละข้อขึ้นอยู่กับตำแหน่งของหมาก ตัวอย่างมาจากเกมพร้อมคำอธิบายที่คอมพิวเตอร์ของแอปเล่น

  • ดำ
  • ขาว
  • ตาที่เดินได้
  • หมากที่วางหรือช่องที่ทำเครื่องหมาย
  • หมากที่เพิ่งถูกพลิก

มุม ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง

หมากที่อยู่ในมุมจะไม่ถูกพลิกอีก เพราะไม่มีแนวใดขนาบได้ ในตำแหน่งนี้ ฝ่ายขาวมีทางเดิน 10 ช่อง คอมพิวเตอร์ของแอปเลือกมุม h1 ในทุกระดับ (ง่าย ปานกลาง ยาก)

a1b2c3d4e5f6g7h8
ตาเดินที่ 16: ขาวมี 10 ตาที่เดินได้ รวมถึงมุม h1

ในเกมนี้ มีการยึดมุมตามลำดับดังนี้:

  • h1 โดยฝ่ายขาว ในตาเดินที่ 16
  • a1 โดยฝ่ายขาว ในตาเดินที่ 50
  • a8 โดยฝ่ายขาว ในตาเดินที่ 56
  • h8 โดยฝ่ายดำ ในตาเดินที่ 60

ช่องที่อยู่ติดกับมุม ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง

การวางหมากข้างมุมที่ยังว่าง โดยเฉพาะในแนวทแยง (b2, g2, b7, g7) มักเปิดโอกาสให้ฝ่ายตรงข้ามเข้ายึดมุมนั้นได้ คอมพิวเตอร์ในแอปจะมองว่าเป็นตาเดินที่ไม่ดีตราบใดที่มุมยังว่างอยู่

รักษาตาเดินที่เดินได้ไว้ ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง

การมีตาเดินที่เดินได้มากทำให้มีตัวเลือก ส่วนการมีน้อยจะบังคับให้ต้องเดินตาที่ไม่ดี หรือแม้แต่ต้องข้ามตา คอมพิวเตอร์ในแอปนำความต่างนี้มาคิดในการประเมินของมันด้วย

อย่านับแต้มเร็วเกินไป ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง

ในตาเดินที่ 51 ฝ่ายดำนำอยู่ 41 ต่อ 14 แต่ฝ่ายขาวถือมุมและขอบที่มั่นคง ส่วนฝ่ายดำจะเดินไม่ได้ในที่สุด ต้องข้ามตา และแพ้ไป 18 ต่อ 46

a1b2c3d4e5f6g7h8
หลังผ่านไป 51 ตา: หมากดำมีมาก แต่เปราะบาง