Reversi 컴퓨터와 대결

전략 요령

요약

규칙이 아니라 조언이며, 모두 위치에 따라 달라집니다. 예시는 앱의 컴퓨터가 둔 해설 대국에서 가져왔습니다.

  • 흑
  • 백
  • 둘 수 있는 수
  • 방금 둔 돌 또는 표시된 칸
  • 방금 뒤집힌 돌

모서리 위치에 따라 다름

모서리에 놓인 돌은 어떤 줄로도 끼울 수 없으므로 더 이상 뒤집히지 않습니다. 여기서 흰 쪽이 둘 수 있는 수는 10개이고, 앱의 컴퓨터는 모든 난이도(쉬움, 보통, 어려움)에서 모서리 h1을 선택합니다.

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16수: 백이 둘 수 있는 곳은 10곳이며, h1 코너도 포함됩니다.

이 대국에서 코너는 다음 순서로 차지되었습니다:

  • h1, 백, 16수째
  • a1, 백, 50수째
  • a8, 백, 56수째
  • h8, 흑, 60수째

코너 옆 칸 局面에 따라 다름

빈 코너 옆에 돌을 놓으면, 특히 대각선 칸(b2, g2, b7, g7)에 놓으면 상대가 그 코너를 차지할 길을 열어 주기 쉽습니다. 앱의 컴퓨터는 코너가 비어 있는 동안 이 칸들을 나쁜 수로 평가합니다.

둘 수 있는 곳 확보하기 局面에 따라 다름

둘 수 있는 곳이 많으면 선택의 폭이 넓고, 적으면 나쁜 수를 두거나 패스까지 해야 합니다. 앱의 컴퓨터는 평가할 때 이 차이를 반영합니다.

너무 일찍 돌을 세지 않기 局面에 따라 다름

51수째에 흑이 41대 14로 앞서 있습니다. 하지만 백은 코너와 안정적인 가장자리를 차지하고 있고, 흑은 둘 곳이 부족해집니다. 결국 흑은 패스를 하게 되고 18대 46으로 집니다.

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51수 후: 흑돌은 많지만 불안정합니다.