Neke strateške smjernice
Ukratko
To su savjeti, a ne pravila: svaki ovisi o položaju. Primjeri potječu iz komentirane partije koju je odigralo računalo iz aplikacije.
- Crni
- Bijeli
- mogući potez
- postavljeni žeton ili označeno polje
- žeton koji je upravo okrenut
Kutovi Ovisi o položaju
Pločica u kutu više se ne može okrenuti: nijedan niz je ne može okružiti. Ovdje bijeli ima 10 poteza; računalo iz aplikacije bira kut h1 na svakoj razini (Lako, Srednje, Teško).
U ovoj su partiji kutovi zauzeti ovim redoslijedom:
- h1, bijeli, u potezu 16
- a1, bijeli, u potezu 50
- a8, bijeli, u potezu 56
- h8, crni, u potezu 60
Polja uz kutove Ovisi o poziciji
Postavljanje diska pokraj praznog kuta, osobito dijagonalno (b2, g2, b7, g7), protivniku često omogućuje da zauzme taj kut. Računalo u aplikaciji ta polja smatra lošima dok je kut slobodan.
Sačuvati poteze Ovisi o poziciji
Kad imate puno mogućih poteza, imate izbor; kad ih imate malo, prisiljeni ste igrati loše poteze ili čak proći. Računalo u aplikaciji tu razliku uračunava u svoju procjenu.
Ne brojiti prerano Ovisi o poziciji
U potezu 51 crni vode 41 : 14. No bijeli drže kutove i sigurne rubove, a crnima će ponestati poteza: na kraju moraju proći i gube 18 : 46.