Reversi срещу компютъра

Някои стратегически насоки

Накратко

Това са съвети, не правила: всеки зависи от позицията. Примерите са от коментираната партия, изиграна от компютъра на приложението.

  • Черните
  • Белите
  • възможен ход
  • поставен пул или отбелязано поле
  • пул, който току-що е обърнат

Ъглите Зависи от позицията

Пул в ъгъл вече не може да бъде обърнат: никоя редица не може да го обгради. Тук белите имат 10 хода; компютърът на приложението избира ъгъла h1 на всяко от нивата си (Лесно, Средно, Трудно).

a1b2c3d4e5f6g7h8
Ход 16: 10 възможни хода за белите, включително ъгъла h1.

В тази партия ъглите се вземат в следния ред:

  • h1, от белите, на ход 16
  • a1, от белите, на ход 50
  • a8, от белите, на ход 56
  • h8, от черните, на ход 60

Полетата до ъглите Зависи от позицията

Поставянето на пул до празен ъгъл, особено по диагонал (b2, g2, b7, g7), често дава на противника възможност да влезе в него. Компютърът в приложението ги смята за лоши, докато ъгълът е свободен.

Запазване на ходове Зависи от позицията

Когато имате много възможни ходове, имате избор; когато са малко, сте принудени да играете лоши ходове или дори да пропуснете. Компютърът в приложението взема тази разлика предвид в оценката си.

Не броете твърде рано Зависи от позицията

На ход 51 черните водят с 41 на 14. Но белите държат ъгли и сигурни краища, а на черните ще им свършат ходовете: накрая те пропускат и губят с 18 на 46.

a1b2c3d4e5f6g7h8
След 51 хода: много черни пула, но уязвими.