Reversi 人机对战

关于黑白棋的常见问题

谁先下?

黑方总是先走第一步。在应用中,“谁先开始”设置决定您的颜色:选“您”则您执黑,选“电脑”则电脑执黑,选“随机”则每局新游戏随机决定。“随机”是默认选项。

起始局面

可以跳过自己的回合吗?

只有在没有任何合法落子时才可以:不能主动选择轮空。此时在应用中,回合会自动交给对手,由对手继续落子。如果双方都无法落子,对局结束。

习题:真实对局中的一次轮空

对局什么时候结束?

棋盘下满64枚棋子时结束,或者在双方都无法落子时提前结束。己方颜色棋子更多的一方获胜,也可能平局。

结束与数子计分

结束时的空格算给谁?

不算给任何人:应用只计算已落下的棋子。有些比赛的计分规则会把空格算给获胜者,但应用不这样做。例如:最短的对局在9手后以13子对0子结束,留下51个空格。

最短对局

电脑的各个难度有什么区别?

难度决定电脑向前推算的步数:简单为1步,中等为3步,困难为5步,双方的落子都计算在内。对于每一个考虑的落子,它最多检查128个局面,这样可以保持游戏流畅。难度在“新游戏”窗口中选择;默认难度为困难。

应用中的难度

棋盘上的绿点有什么用?

它们标出您可以落子的位置,并且只在轮到您时显示。最后落下的棋子会被金色边框圈出。被翻转的棋子会旋转,让您看清哪些发生了变化。

什么是合法落子

为什么说角很珍贵?

落在角上的棋子永远不会被翻转:任何一条线都无法夹住它。之后它可以作为支点,帮助您占领边。这只是下棋的建议,不是规则,而且要视局面而定。

角的策略