Reversi melawan komputer

Pertanyaan umum tentang reversi

Siapa yang memulai permainan?

Hitam selalu memainkan langkah pertama. Di app, pengaturan "Siapa yang mulai" menentukan warna Anda: "Anda" memberi Anda hitam, "Komputer" memberikan hitam kepada komputer, "Acak" mengundi setiap kali ada permainan baru. "Acak" adalah pilihan awal.

Posisi awal

Bolehkah melewati giliran?

Hanya jika tidak punya langkah yang diizinkan: giliran tidak bisa dilewati begitu saja karena pilihan. Di app, giliran lalu otomatis berpindah ke lawan, yang bermain lagi. Jika kedua pihak tidak bisa bermain, permainan berhenti.

Latihan: melewati giliran dalam permainan nyata

Kapan permainan berakhir?

Saat papan penuh, dengan 64 bidak, atau lebih awal jika kedua pihak tidak bisa meletakkan bidak. Pihak yang punya lebih banyak bidak berwarna miliknya menang, dan hasil seri mungkin terjadi.

Akhir permainan dan penghitungan skor

Petak kosong di akhir permainan menjadi milik siapa?

Tidak milik siapa pun: app hanya menghitung bidak yang sudah diletakkan. Beberapa sistem skor turnamen memberikan petak kosong kepada pemenang, tetapi app tidak melakukannya. Contoh: permainan tersingkat yang mungkin berakhir dengan 13 bidak melawan 0 setelah 9 langkah, dengan 51 petak kosong.

Permainan terpendek

Apa bedanya tingkat-tingkat komputer?

Tingkat menentukan seberapa jauh komputer melihat ke depan: 1 langkah di Mudah, 3 di Sedang, dan 5 di Sulit, dengan menghitung langkah kedua pihak. Untuk setiap langkah yang dipertimbangkan, komputer memeriksa paling banyak 128 posisi, sehingga permainan tetap cepat. Tingkat dipilih di jendela Permainan baru; Sulit adalah tingkat awal.

Tingkat di dalam app

Untuk apa titik hijau di papan?

Titik itu menunjukkan petak tempat Anda boleh meletakkan bidak, hanya saat giliran Anda. Bidak yang terakhir diletakkan dikelilingi bingkai emas. Bidak yang terbalik berputar agar Anda melihat apa yang berubah.

Apa itu langkah yang diizinkan

Mengapa sudut dianggap berharga?

Bidak yang diletakkan di sudut tidak akan pernah bisa dibalik lagi: tidak ada garis yang bisa menjepitnya. Bidak itu lalu menjadi tumpuan untuk menguasai tepi papan. Ini saran bermain, bukan aturan, dan bergantung pada posisinya.

Sudut dalam strategi