Reversi против компьютера

Частые вопросы о реверси

Кто начинает партию?

Первый ход всегда делают чёрные. В приложении цвет задаёт настройка «Кто начинает»: «Вы» даёт вам чёрных, «Комп.» отдаёт их компьютеру, «Случайно» определяет цвет жребием в каждой новой партии. По умолчанию выбрано «Случайно».

Начальная позиция

Можно ли пропустить ход?

Только когда нет ни одного разрешённого хода: пропустить ход по желанию нельзя. В приложении очередь тогда сама переходит к сопернику, и он ходит снова. Если ни одна из сторон не может сделать ход, партия заканчивается.

Задача: пас в настоящей партии

Когда заканчивается партия?

Когда доска заполнена и на ней 64 фишки, или раньше, если ни одна из сторон не может поставить фишку. Побеждает сторона, у которой больше фишек своего цвета; возможна и ничья.

Конец партии и подсчёт очков

Кому достаются пустые клетки в конце?

Никому: приложение считает только поставленные фишки. В некоторых турнирных системах пустые клетки отдают победителю, но приложение этого не делает. Пример: самая короткая из возможных партий заканчивается со счётом 13:0 после 9 ходов, при этом остаётся 51 пустая клетка.

Самая короткая партия

Чем различаются уровни компьютера?

Уровень определяет, на сколько ходов вперёд смотрит компьютер: на 1 ход на уровне «Легко», на 3 на уровне «Средне» и на 5 на уровне «Сложно», считая ходы обеих сторон. Для каждого рассматриваемого хода он проверяет не более 128 позиций, поэтому игра остаётся быстрой. Уровень выбирается в окне «Новая партия»; по умолчанию выбран уровень «Сложно».

Уровни в приложении

Для чего нужны зелёные точки на доске?

Они показывают клетки, на которые можно поставить фишку, и только когда ваш ход. Последняя поставленная фишка обведена золотистой рамкой. Перевёрнутые фишки поворачиваются, чтобы вы видели, что изменилось.

Что такое разрешённый ход

Почему говорят, что углы ценны?

Фишку, поставленную в угол, уже никогда не перевернуть: ни одна линия не может её зажать. Затем она служит опорой для захвата краёв. Это совет по игре, а не правило, и он зависит от позиции.

Углы в стратегии