रिवर्सी के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
खेल कौन शुरू करता है?
पहली चाल हमेशा काला चलता है। ऐप में "कौन शुरू करे" सेटिंग आपका रंग तय करती है: "आप" आपको काला देती है, "कंप्यूटर" काला कंप्यूटर को देती है, "संयोग" हर नए खेल में पर्ची से तय करता है। "संयोग" शुरुआती विकल्प है।
क्या अपनी बारी छोड़ी जा सकती है?
सिर्फ़ तब जब कोई भी चाल मान्य न हो: अपनी मर्ज़ी से पास नहीं किया जा सकता। ऐप में तब बारी अपने आप विरोधी के पास चली जाती है, जो फिर से चलता है। अगर दोनों पक्षों में से कोई भी न चल सके, तो खेल रुक जाता है।
खेल कब खत्म होता है?
जब बोर्ड भर जाए, यानी 64 गोटियाँ हो जाएँ, या उससे पहले अगर दोनों में से कोई भी पक्ष गोटी न रख सके। जिस पक्ष के रंग की गोटियाँ ज़्यादा हों, वह जीतता है, और बराबरी भी हो सकती है।
अंत में खाली खाने किसे मिलते हैं?
किसी को नहीं: ऐप सिर्फ़ रखी गई गोटियाँ गिनता है। टूर्नामेंट के कुछ अंक-नियम खाली खाने विजेता को देते हैं, ऐप ऐसा नहीं करता। उदाहरण: सबसे छोटा संभव खेल 9 चालों के बाद 13 बनाम 0 गोटियों पर खत्म होता है, और 51 खाली खाने बचते हैं।
कंप्यूटर के स्तरों में क्या फ़र्क है?
स्तर तय करता है कि कंप्यूटर कितनी चालें आगे तक देखता है: आसान में 1 चाल, मध्यम में 3 और कठिन में 5, दोनों पक्षों की चालें मिलाकर। सोची गई हर चाल के लिए वह ज़्यादा से ज़्यादा 128 स्थितियाँ जाँचता है, जिससे खेल तेज़ रहता है। स्तर नया खेल विंडो में चुना जाता है; कठिन शुरुआती स्तर है।
बोर्ड पर हरे बिंदु किस लिए हैं?
वे उन खानों को दिखाते हैं जहाँ आप गोटी रख सकते हैं, सिर्फ़ तब जब आपकी बारी हो। आख़िरी रखी गई गोटी के चारों ओर सुनहरा फ़्रेम होता है। पलटी गई गोटियाँ घूमती हैं ताकि आप देख सकें कि क्या बदला।
कोनों को कीमती क्यों कहा जाता है?
कोने में रखी गोटी को फिर कभी पलटा नहीं जा सकता: कोई भी पंक्ति उसे घेर नहीं सकती। फिर वह किनारों को जीतने का सहारा बनती है। यह खेल की सलाह है, नियम नहीं, और यह स्थिति पर निर्भर करती है।