Preguntas frecuentes sobre el reversi
¿Quién empieza la partida?
Las negras siempre hacen el primer movimiento. En la app, el ajuste «Quién empieza» decide tu color: «Tú» te da las negras, «Ordenador» se las da al ordenador, «Azar» sortea el color en cada partida nueva. «Azar» es la opción por defecto.
¿Se puede pasar el turno?
Solo cuando no se tiene ningún movimiento permitido: no se puede pasar por elección. En la app, el turno pasa entonces solo al adversario, que vuelve a jugar. Si ninguno de los dos bandos puede jugar, la partida termina.
¿Cuándo termina la partida?
Cuando el tablero está lleno, con 64 fichas, o antes si ninguno de los dos bandos puede colocar una ficha. Gana el bando que tiene más fichas de su color, y es posible el empate.
¿A quién van las casillas vacías al final?
A nadie: la app solo cuenta las fichas colocadas. Algunos baremos de torneo dan las casillas vacías al ganador, la app no lo hace. Ejemplo: la partida más corta posible termina con 13 fichas contra 0 después de 9 movimientos, con 51 casillas vacías.
¿Qué diferencia hay entre los niveles del ordenador?
El nivel fija hasta dónde mira el ordenador: 1 movimiento en Fácil, 3 en Medio y 5 en Difícil, contando los movimientos de ambos bandos. Por cada movimiento que considera, examina como máximo 128 posiciones, lo que mantiene el juego rápido. El nivel se elige en la ventana Nueva partida; Difícil es el nivel por defecto.
¿Para qué sirven los puntos verdes del tablero?
Muestran las casillas donde puedes colocar una ficha, solo cuando es tu turno. La última ficha colocada está rodeada por un marco dorado. Las fichas volteadas giran para que veas qué ha cambiado.
¿Por qué se dice que las esquinas son valiosas?
Una ficha colocada en una esquina ya no puede ser volteada nunca: ninguna línea puede encerrarla. Después sirve de apoyo para ganar los bordes. Es un consejo de juego, no una regla, y depende de la posición.