Reversi mod computeren

Ofte stillede spørgsmål om reversi

Hvem starter partiet?

Sort spiller altid det første træk. I appen afgør indstillingen »Hvem starter« din farve: »Dig« giver dig sort, »Computer« giver sort til computeren, »Tilfældig« trækker lod ved hvert nyt spil. »Tilfældig« er standardvalget.

Startstillingen

Kan man springe sin tur over?

Kun når man ikke har noget tilladt træk: man kan ikke springe over efter eget valg. I appen går turen så automatisk videre til modstanderen, som spiller igen. Hvis ingen af siderne kan spille, stopper partiet.

Opgave: et pas i en rigtig partie

Hvornår slutter partiet?

Når brættet er fyldt med 64 brikker, eller tidligere, hvis ingen af siderne kan placere en brik. Den side, der har flest brikker i sin farve, vinder, og uafgjort er muligt.

Slutningen og optællingen

Hvem får de tomme felter til sidst?

Ingen: appen tæller kun de placerede brikker. Nogle turneringsregler giver de tomme felter til vinderen, men det gør appen ikke. Eksempel: den korteste mulige partie ender med 13 brikker mod 0 efter 9 træk, med 51 tomme felter.

Den korteste partie

Hvad er forskellen på computerens niveauer?

Niveauet bestemmer, hvor langt computeren kigger frem: 1 træk på Let, 3 på Mellem og 5 på Svær, hvor begge siders træk tæller med. For hvert overvejet træk undersøger den højst 128 stillinger, hvilket holder spillet hurtigt. Niveauet vælges i vinduet Nyt spil; Svær er standardniveauet.

Niveauerne i appen

Hvad bruges de grønne prikker på brættet til?

De viser de felter, hvor du kan placere en brik, kun når det er din tur. Den sidst placerede brik har en gylden ramme. De vendte brikker drejer, så du kan se, hvad der har ændret sig.

Hvad et tilladt træk er

Hvorfor siger man, at hjørnerne er værdifulde?

En brik i et hjørne kan aldrig mere blive vendt: ingen linje kan omslutte den. Den bruges derefter som støtte til at vinde kanterne. Det er et spilråd, ikke en regel, og det afhænger af stillingen.

Hjørner i strategi