Reversi contro il computer

Domande frequenti sul reversi

Chi inizia la partita?

I neri giocano sempre la prima mossa. Nell'app, l'impostazione «Chi inizia» decide il tuo colore: «Tu» ti assegna i neri, «PC» li assegna al computer, «Caso» sorteggia a ogni nuova partita. «Caso» è la scelta predefinita.

La posizione iniziale

Si può passare il turno?

Solo quando non si ha nessuna mossa consentita: non si può passare per scelta. Nell'app il turno passa allora da solo all'avversario, che gioca di nuovo. Se nessuno dei due può muovere, la partita si ferma.

Esercizio: un passaggio in una partita vera

Quando finisce la partita?

Quando la scacchiera è piena, con 64 pedine, o prima se nessuno dei due può posare una pedina. Vince chi ha più pedine del proprio colore, ed è possibile il pareggio.

La fine e il conteggio

A chi vanno le caselle vuote alla fine?

A nessuno: l'app conta solo le pedine posate. Alcuni sistemi di punteggio dei tornei assegnano le caselle vuote al vincitore, l'app no. Esempio: la partita più breve possibile finisce 13 pedine a 0 dopo 9 mosse, con 51 caselle vuote.

La partita più breve

Che differenza c'è tra i livelli del computer?

Il livello stabilisce quanto in là guarda il computer: 1 mossa in Facile, 3 in Medio e 5 in Difficile, contando le mosse di entrambi i giocatori. Per ogni mossa presa in considerazione, esamina al massimo 128 posizioni, così il gioco resta veloce. Il livello si sceglie nella finestra Nuova partita; Difficile è il livello predefinito.

I livelli nell'app

A cosa servono i puntini verdi sulla scacchiera?

Mostrano le caselle in cui puoi posare una pedina, solo quando è il tuo turno. L'ultima pedina posata è cerchiata da una cornice dorata. Le pedine catturate ruotano così da farti vedere cosa è cambiato.

Cos'è una mossa consentita

Perché si dice che gli angoli sono preziosi?

Una pedina posata in un angolo non può più essere catturata: nessuna linea può racchiuderla. Poi fa da appoggio per conquistare i bordi. È un consiglio di gioco, non una regola, e dipende dalla posizione.

Gli angoli nella strategia