Domande frequenti sul reversi
Chi inizia la partita?
I neri giocano sempre la prima mossa. Nell'app, l'impostazione «Chi inizia» decide il tuo colore: «Tu» ti assegna i neri, «PC» li assegna al computer, «Caso» sorteggia a ogni nuova partita. «Caso» è la scelta predefinita.
Si può passare il turno?
Solo quando non si ha nessuna mossa consentita: non si può passare per scelta. Nell'app il turno passa allora da solo all'avversario, che gioca di nuovo. Se nessuno dei due può muovere, la partita si ferma.
Quando finisce la partita?
Quando la scacchiera è piena, con 64 pedine, o prima se nessuno dei due può posare una pedina. Vince chi ha più pedine del proprio colore, ed è possibile il pareggio.
A chi vanno le caselle vuote alla fine?
A nessuno: l'app conta solo le pedine posate. Alcuni sistemi di punteggio dei tornei assegnano le caselle vuote al vincitore, l'app no. Esempio: la partita più breve possibile finisce 13 pedine a 0 dopo 9 mosse, con 51 caselle vuote.
Che differenza c'è tra i livelli del computer?
Il livello stabilisce quanto in là guarda il computer: 1 mossa in Facile, 3 in Medio e 5 in Difficile, contando le mosse di entrambi i giocatori. Per ogni mossa presa in considerazione, esamina al massimo 128 posizioni, così il gioco resta veloce. Il livello si sceglie nella finestra Nuova partita; Difficile è il livello predefinito.
A cosa servono i puntini verdi sulla scacchiera?
Mostrano le caselle in cui puoi posare una pedina, solo quando è il tuo turno. L'ultima pedina posata è cerchiata da una cornice dorata. Le pedine catturate ruotano così da farti vedere cosa è cambiato.
Perché si dice che gli angoli sono preziosi?
Una pedina posata in un angolo non può più essere catturata: nessuna linea può racchiuderla. Poi fa da appoggio per conquistare i bordi. È un consiglio di gioco, non una regola, e dipende dalla posizione.