Reversi проти комп’ютера

Часті запитання про реверсі

Хто починає партію?

Перший хід завжди роблять чорні. У застосунку налаштування «Хто починає» визначає ваш колір: «Ви» дає вам чорних, «Комп’ютер» віддає їх комп’ютеру, «Випадково» визначає жеребкуванням у кожній новій партії. «Випадково» — це вибір за замовчуванням.

Початкова позиція

Чи можна пропустити хід?

Лише тоді, коли немає жодного дозволеного ходу: пропускати за власним бажанням не можна. У застосунку хід тоді сам переходить до суперника, який ходить знову. Якщо жодна зі сторін не може ходити, партія завершується.

Вправа: пропуск ходу в справжній партії

Коли завершується партія?

Коли дошка заповнена, тобто на ній 64 фішки, або раніше, якщо жодна зі сторін не може поставити фішку. Перемагає той, у кого більше фішок свого кольору; можлива й нічия.

Завершення та підрахунок

Кому дістаються порожні клітинки наприкінці?

Нікому: застосунок рахує лише поставлені фішки. Деякі турнірні системи підрахунку віддають порожні клітинки переможцю, але застосунок так не робить. Приклад: найкоротша можлива партія закінчується рахунком 13:0 після 9 ходів, з 51 порожньою клітинкою.

Найкоротша партія

Яка різниця між рівнями комп’ютера?

Рівень визначає, на скільки ходів уперед дивиться комп’ютер: 1 хід на рівні «Легкий», 3 на «Середній» і 5 на «Складний», враховуючи ходи обох сторін. Для кожного розглянутого ходу він перевіряє щонайбільше 128 позицій, завдяки чому гра лишається швидкою. Рівень обирають у вікні «Нова гра»; «Складний» — рівень за замовчуванням.

Рівні в застосунку

Для чого потрібні зелені крапки на дошці?

Вони показують клітинки, куди можна поставити фішку, але лише коли настав ваш хід. Останню поставлену фішку обведено золотою рамкою. Перевернуті фішки обертаються, щоб ви бачили, що змінилося.

Що таке дозволений хід

Чому кажуть, що кути цінні?

Фішку, поставлену в кут, більше ніколи не можна перевернути: жодна лінія не може її затиснути. Потім вона слугує опорою, щоб захопити краї. Це порада щодо гри, а не правило, і вона залежить від позиції.

Кути в стратегії