Reversi mot datamaskinen

Ofte stilte spørsmål om reversi

Hvem begynner partiet?

Svart spiller alltid det første trekket. I appen avgjør innstillingen «Hvem begynner» hvilken farge du har: «Du» gir deg svart, «Datamaskin» gir svart til datamaskinen, «Tilfeldig» trekker lodd ved hvert nye parti. «Tilfeldig» er standardvalget.

Startstillingen

Kan man gå over?

Bare når man ikke har noe lovlig trekk: man kan ikke gå over av eget valg. I appen går turen da automatisk til motstanderen, som spiller igjen. Hvis ingen av sidene kan spille, stopper partiet.

Oppgave: en passing i et ekte parti

Når er partiet slutt?

Når brettet er fullt, med 64 brikker, eller tidligere hvis ingen av sidene kan legge en brikke. Siden som har flest brikker i sin farge, vinner, og uavgjort er mulig.

Slutten og opptellingen

Hvem får de tomme rutene på slutten?

Ingen: appen teller bare brikkene som er lagt. Noen turneringsregler gir de tomme rutene til vinneren, men det gjør ikke appen. Eksempel: det korteste mulige partiet ender med 13 brikker mot 0 etter 9 trekk, med 51 tomme ruter.

Det korteste partiet

Hva er forskjellen mellom datamaskinens nivåer?

Nivået bestemmer hvor langt datamaskinen ser fram: 1 trekk på Lett, 3 på Middels og 5 på Vanskelig, der trekkene til begge sider telles med. For hvert trekk den vurderer, undersøker den høyst 128 stillinger, noe som holder spillet raskt. Nivået velges i vinduet Nytt parti; Vanskelig er startnivået.

Nivåene i appen

Hva er de grønne prikkene på brettet til?

De viser rutene der du kan legge en brikke, bare når det er din tur. Den sist la brikken er omgitt av en gullramme. De snudde brikkene roterer slik at du ser hva som har endret seg.

Hva et lovlig trekk er

Hvorfor sier man at hjørnene er verdifulle?

En brikke som ligger i et hjørne, kan aldri snus: ingen linje kan stenge den inne. Den fungerer deretter som støtte for å vinne kantene. Dette er et spilletips, ikke en regel, og det avhenger av stillingen.

Hjørnene i strategi