Reversi 规则
简介
落下一枚棋子,夹住对方的棋子,被夹住的棋子就会翻转。无子可下的一方跳过回合。当双方都无子可下时,棋子多的一方获胜。
- 黑方
- 白方
- 可落子的位置
- 刚落下的棋子或被标出的格子
- 刚被翻转的棋子
棋盘与开局
棋盘为 8 × 8,共 64 格。开局时中央有 4 枚棋子:两枚白棋(d4 和 e5)在一条对角线上,两枚黑棋(e4 和 d5)在另一条对角线上。黑棋总是先走。
在应用中,“新游戏”窗口里的“谁先下”设置决定你执哪种颜色:“你”(你执黑)、“电脑”(电脑执黑)或“随机”。
合法的落子
在空格上落下一枚己方颜色的棋子。只有至少夹住一枚对方棋子时,这步棋才合法:即一条连续的对方棋子,横、竖或斜向均可,且另一端被己方的棋子封住。没有翻转任何棋子的落子会被拒绝。
翻转
所有被夹住的棋子同时在 8 个方向上变色。只有被新落下的棋子夹住的棋子才会翻转:被翻转的棋子不会再引发其他翻转。在讲解的那盘棋中,g8 一步就翻转了 12 枚棋子。
跳过回合
一方没有任何合法落子时跳过回合,由对手继续下。不能自愿跳过。在应用中,回合会自动跳过。在讲解的那盘棋中,第 56 步之后黑棋跳过回合。
结束与计分
棋盘下满时对局结束;如果双方都无子可下,则会更早结束。分别数出每种颜色的棋子,数量多的一方获胜,也可能打成平局。应用不会把空格判给获胜者:最短的一盘棋以 13 比 0 结束,留有 51 个空格。