Reversi protiv računala

Pravila reversija

Ukratko

Postavlja se pločica koja okružuje protivničke pločice; one se okreću. Tko ne može odigrati, preskače potez. Kad više nitko ne može odigrati, pobjeđuje strana s više pločica.

  • Crni
  • Bijeli
  • mogući potez
  • postavljeni žeton ili označeno polje
  • žeton koji je upravo okrenut

Ploča i početak

Ploča ima 8 polja sa 8, dakle 64 polja. Na početku su u sredini 4 pločice: dvije bijele (d4 i e5) na jednoj dijagonali, dvije crne (e4 i d5) na drugoj. Crni uvijek igra prvi.

a1b2c3d4e5f6g7h8
Početak: 4 moguća poteza crnog označena su zelenom točkom.

U aplikaciji postavka „Tko počinje” u prozoru Nova partija određuje vašu boju: „Vi” (vi imate crne), „Računalo” (računalo ih ima) ili „Slučajno”.

Dopušten potez

Pločica svoje boje postavlja se na prazno polje. Potez je dopušten samo ako okružuje barem jednu protivničku pločicu: neprekinut niz protivničkih pločica, vodoravan, okomit ili dijagonalan, zatvoren s druge strane jednom od vlastitih pločica. Potez koji ništa ne okreće nije dopušten.

Okretanja

Sve okružene pločice mijenjaju boju, u sva 8 smjerova istodobno. Okreću se samo pločice okružene postavljenom pločicom: okrenuta pločica ne pokreće daljnja okretanja. U komentiranoj partiji potez g8 odjednom okreće 12 pločica.

a1b2c3d4e5f6g7h8
Nakon g8: postavljena pločica je obrubljena zlatnom bojom, a okrenute pločice imaju točku.

Preskakanje poteza

Strana koja nema nijedan dopušten potez preskače svoj red, a protivnik igra ponovno. Preskakanje se ne može odabrati po želji. U aplikaciji red prelazi sam od sebe. U komentiranoj partiji crni preskače nakon poteza 56.

Kraj i brojanje

Partija završava kad je ploča puna ili ranije, kad nijedna strana ne može odigrati. Broje se pločice svake boje; pobjeđuje veći broj, a neriješeno je moguće. Aplikacija ne pripisuje prazna polja pobjedniku: najkraća partija završava rezultatom 13 prema 0 uz 51 prazno polje.