Le regole del reversi
In breve
Si posa una pedina che racchiude pedine avversarie: queste vengono ribaltate. Chi non può muovere passa. Quando nessuno può più muovere, vince chi ha più pedine.
- Neri
- Bianchi
- mossa possibile
- pedina posata o casella evidenziata
- pedina appena girata
La scacchiera e la posizione iniziale
La scacchiera è di 8 caselle per 8, cioè 64 caselle. All’inizio, 4 pedine sono al centro: due bianche (d4 ed e5) su una diagonale, due nere (e4 e d5) sull’altra. Il nero muove sempre per primo.
Nell’app, l’impostazione «Chi inizia» della finestra Nuova partita decide il tuo colore: «Tu» (hai il nero), «Computer» (il computer ha il nero) o «Casuale».
La mossa consentita
Si posa una pedina del proprio colore su una casella vuota. La mossa è consentita solo se racchiude almeno una pedina avversaria: una linea continua di pedine avversarie, orizzontale, verticale o diagonale, chiusa dall’altro lato da una propria pedina. Una mossa che non ribalta nulla viene rifiutata.
I ribaltamenti
Tutte le pedine racchiuse cambiano colore, in tutte e 8 le direzioni contemporaneamente. Si ribaltano solo le pedine racchiuse dalla pedina appena posata: una pedina ribaltata non provoca altri ribaltamenti. Nella partita commentata, la mossa g8 ribalta 12 pedine in un colpo solo.
Il passo
Un giocatore che non ha nessuna mossa consentita salta il turno e l’avversario muove di nuovo. Non si può passare per scelta. Nell’app, il turno passa da solo. Nella partita commentata, il nero passa dopo la mossa 56.
La fine e il conteggio
La partita termina quando la scacchiera è piena, oppure prima, quando nessuno dei due giocatori può muovere. Si contano le pedine di ciascun colore; vince chi ne ha di più, ed è possibile il pareggio. L’app non assegna le caselle vuote al vincitore: la partita più breve finisce 13 a 0 con 51 caselle vuote.