Reversi mot datamaskinen

Reglene i reversi

Kort fortalt

Du legger en brikke som omslutter motstanderens brikker, og de vendes. Den som ikke kan spille, passer. Når ingen kan spille lenger, vinner siden med flest brikker.

  • Svart
  • Hvit
  • mulig trekk
  • brikke som er lagt, eller markert rute
  • brikke som nettopp er snudd

Brettet og starten

Brettet har 8 ganger 8 ruter, altså 64 ruter. I starten ligger det 4 brikker i midten: to hvite (d4 og e5) på den ene diagonalen og to svarte (e4 og d5) på den andre. Svart spiller alltid først.

a1b2c3d4e5f6g7h8
Start: Svarts 4 mulige trekk er markert med en grønn prikk.

I appen avgjør innstillingen «Hvem starter» i vinduet Nytt parti hvilken farge du har: «Du» (du har svart), «Datamaskin» (datamaskinen har svart) eller «Tilfeldig».

Det tillatte trekket

Du legger en brikke i din egen farge på en tom rute. Trekket er bare tillatt hvis det omslutter minst én av motstanderens brikker: en sammenhengende rekke med motstanderens brikker, vannrett, loddrett eller diagonalt, som er lukket i den andre enden av en av dine egne brikker. Et trekk som ikke vender noe, avvises.

Vendingene

Alle omsluttede brikker skifter farge, i alle 8 retninger samtidig. Bare brikker som omsluttes av brikken du la, vendes: en brikke som er vendt, utløser ikke flere vendinger. I det kommenterte partiet vender trekket g8 12 brikker på én gang.

a1b2c3d4e5f6g7h8
Etter g8: brikken som ble lagt er innrammet i gull, de vendte brikkene har en prikk.

Pass

En side som ikke har noe tillatt trekk, hopper over runden sin, og motstanderen spiller igjen. Du kan ikke passe av egen vilje. I appen går runden videre av seg selv. I det kommenterte partiet passer svart etter trekk 56.

Slutten og opptellingen

Partiet er slutt når brettet er fullt, eller tidligere hvis ingen av sidene kan spille. Brikkene av hver farge telles opp, og den som har flest, vinner. Uavgjort er mulig. Appen gir ikke de tomme rutene til vinneren: det korteste partiet ender 13 mot 0 med 51 tomme ruter.