Reversi проти комп’ютера

Правила реверсі

Коротко

Ви ставите фішку, яка оточує фішки суперника, і вони перевертаються. Хто не може зробити хід, пропускає його. Коли ніхто більше не може ходити, перемагає сторона, яка має більше фішок.

  • Чорні
  • Білі
  • можливий хід
  • поставлена фішка або позначена клітинка
  • фішка, яку щойно перевернули

Дошка та початкова позиція

Дошка має 8 клітинок на 8, тобто 64 клітинки. На початку в центрі стоять 4 фішки: дві білі (d4 і e5) на одній діагоналі, дві чорні (e4 і d5) на другій. Чорні завжди ходять першими.

a1b2c3d4e5f6g7h8
Початок: 4 можливі ходи чорних позначено зеленою крапкою.

У застосунку налаштування «Хто починає» у вікні «Нова гра» визначає ваш колір: «Ви» (у вас чорні), «Комп’ютер» (чорні в комп’ютера) або «Випадково».

Дозволений хід

Ви ставите фішку свого кольору на порожню клітинку. Хід дозволений, лише якщо він оточує принаймні одну фішку суперника: безперервну лінію фішок суперника — по горизонталі, вертикалі або діагоналі, — замкнену з іншого боку однією з ваших власних фішок. Хід, який нічого не перевертає, не приймається.

Перевертання

Усі оточені фішки змінюють колір одразу в усіх 8 напрямках. Перевертаються лише ті фішки, які оточує поставлена фішка: перевернута фішка не викликає інших перевертань. У партії з коментарями хід g8 перевертає 12 фішок одразу.

a1b2c3d4e5f6g7h8
Після g8: поставлену фішку обведено золотом, перевернуті фішки позначено крапкою.

Пропуск ходу

Сторона, яка не має жодного дозволеного ходу, пропускає свій хід, і суперник ходить ще раз. Пропустити хід за власним бажанням не можна. У застосунку хід переходить автоматично. У партії з коментарями чорні пропускають хід після ходу 56.

Завершення та підрахунок

Партія закінчується, коли дошка заповнена, або раніше, коли жодна зі сторін не може ходити. Підраховують фішки кожного кольору; перемагає той, хто має їх більше, а нічия можлива. Застосунок не додає порожні клітинки переможцю: найкоротша партія закінчується з рахунком 13 проти 0 із 51 порожньою клітинкою.