Reversi เล่นกับคอมพิวเตอร์

แบบฝึกหัดพร้อมเฉลย

สรุปสั้น ๆ

แต่ละแบบฝึกหัดแสดงตำแหน่งจริงในเกม ลองคิดดู แล้วจึงเปิดเฉลย ช่องแต่ละช่องเรียกด้วยคอลัมน์ (a ถึง h) และแถว

  • ดำ
  • ขาว
  • ตาที่เดินได้
  • หมากที่วางหรือช่องที่ทำเครื่องหมาย
  • หมากที่เพิ่งถูกพลิก

1. ตาแรก

ฝ่ายดำเริ่มก่อน มีตาเดินได้กี่ตา และแต่ละตาพลิกหมากได้กี่ตัว

a1b2c3d4e5f6g7h8
ดูเฉลย

4 ตา (d3, c4, f5, e6) แต่ละตาพลิกหมาก 1 ตัว

แต่ละตาล้อมหมากขาวตรงกลางเพียงตัวเดียว ทุกตาให้ตำแหน่งที่เหมือนกันเมื่อมองแบบสมมาตร

2. มุมที่ควรยึด

ถึงตาฝ่ายขาวเดิน (ตาที่ 16 ของเกมที่อธิบายไว้) มีตาเดินได้ 10 ตา คอมพิวเตอร์ในแอปจะเลือกตาไหน

a1b2c3d4e5f6g7h8
ดูเฉลย

มุม h1 ในทุกระดับ (ง่าย ปานกลาง ยาก) พลิกหมาก 2 ตัว

หมากที่วางในมุมจะไม่ถูกพลิกอีก คอมพิวเตอร์ในแอปให้มุมมีค่าสูงสุดในการประเมินของมัน

3. การข้ามตา

ฝ่ายขาวเพิ่งเล่นตาที่ 56 ฝ่ายดำเล่นได้ไหม

a1b2c3d4e5f6g7h8
ดูเฉลย

ไม่ได้ ไม่มีตาใดที่พลิกหมากขาวได้ ฝ่ายดำจึงข้ามตา และฝ่ายขาวเล่นต่อ (มี 4 ตาที่เล่นได้)

จะข้ามตาได้ก็ต่อเมื่อไม่มีตาที่เล่นได้เลยเท่านั้น ในแอป ตาจะกลับไปเป็นของฝ่ายตรงข้ามโดยอัตโนมัติ

4. การพลิกหมากได้มากที่สุด

ถึงตาฝ่ายขาวเล่น มี 2 ตาให้เลือก คือ g8 และ h8 ตาไหนพลิกหมากได้มากกว่ากัน

a1b2c3d4e5f6g7h8
ดูเฉลย

g8 ซึ่งพลิกหมากได้ 12 ตัวในครั้งเดียว คะแนนเปลี่ยนเป็นฝ่ายดำ 16 ต่อฝ่ายขาว 47

การวางหมากเพียงตัวเดียวจะพลิกหมากที่ถูกล้อมไว้ในทุกทิศทางพร้อมกัน

5. การนับคะแนน

เกมตัวอย่างที่มีคำอธิบายจบลงแล้ว ใครชนะ และชนะกันกี่แต้ม

a1b2c3d4e5f6g7h8
ดูเฉลย

ฝ่ายขาวชนะ 46 ต่อ 18

กระดานเต็มแล้ว ไม่มีช่องว่างเหลือเลย (0 ช่อง) ให้นับเฉพาะจำนวนหมากของแต่ละสีเท่านั้น

6. เกมที่สั้นมาก

เกมนี้จบลงหลังเล่นไป 9 ตา เพราะอะไร และคะแนนเป็นเท่าไร

a1b2c3d4e5f6g7h8
ดูเฉลย

ฝ่ายขาวไม่เหลือหมากเลย จึงไม่มีใครเล่นได้ คะแนน 13 ต่อ 0

แอปไม่ได้ยกช่องว่าง 51 ช่องให้ผู้ชนะ แต่นับเฉพาะหมากที่วางอยู่บนกระดาน