แบบฝึกหัดพร้อมเฉลย
สรุปสั้น ๆ
แต่ละแบบฝึกหัดแสดงตำแหน่งจริงในเกม ลองคิดดู แล้วจึงเปิดเฉลย ช่องแต่ละช่องเรียกด้วยคอลัมน์ (a ถึง h) และแถว
- ดำ
- ขาว
- ตาที่เดินได้
- หมากที่วางหรือช่องที่ทำเครื่องหมาย
- หมากที่เพิ่งถูกพลิก
1. ตาแรก
ฝ่ายดำเริ่มก่อน มีตาเดินได้กี่ตา และแต่ละตาพลิกหมากได้กี่ตัว
ดูเฉลย
4 ตา (d3, c4, f5, e6) แต่ละตาพลิกหมาก 1 ตัว
แต่ละตาล้อมหมากขาวตรงกลางเพียงตัวเดียว ทุกตาให้ตำแหน่งที่เหมือนกันเมื่อมองแบบสมมาตร
2. มุมที่ควรยึด
ถึงตาฝ่ายขาวเดิน (ตาที่ 16 ของเกมที่อธิบายไว้) มีตาเดินได้ 10 ตา คอมพิวเตอร์ในแอปจะเลือกตาไหน
ดูเฉลย
มุม h1 ในทุกระดับ (ง่าย ปานกลาง ยาก) พลิกหมาก 2 ตัว
หมากที่วางในมุมจะไม่ถูกพลิกอีก คอมพิวเตอร์ในแอปให้มุมมีค่าสูงสุดในการประเมินของมัน
3. การข้ามตา
ฝ่ายขาวเพิ่งเล่นตาที่ 56 ฝ่ายดำเล่นได้ไหม
ดูเฉลย
ไม่ได้ ไม่มีตาใดที่พลิกหมากขาวได้ ฝ่ายดำจึงข้ามตา และฝ่ายขาวเล่นต่อ (มี 4 ตาที่เล่นได้)
จะข้ามตาได้ก็ต่อเมื่อไม่มีตาที่เล่นได้เลยเท่านั้น ในแอป ตาจะกลับไปเป็นของฝ่ายตรงข้ามโดยอัตโนมัติ
4. การพลิกหมากได้มากที่สุด
ถึงตาฝ่ายขาวเล่น มี 2 ตาให้เลือก คือ g8 และ h8 ตาไหนพลิกหมากได้มากกว่ากัน
ดูเฉลย
g8 ซึ่งพลิกหมากได้ 12 ตัวในครั้งเดียว คะแนนเปลี่ยนเป็นฝ่ายดำ 16 ต่อฝ่ายขาว 47
การวางหมากเพียงตัวเดียวจะพลิกหมากที่ถูกล้อมไว้ในทุกทิศทางพร้อมกัน
5. การนับคะแนน
เกมตัวอย่างที่มีคำอธิบายจบลงแล้ว ใครชนะ และชนะกันกี่แต้ม
ดูเฉลย
ฝ่ายขาวชนะ 46 ต่อ 18
กระดานเต็มแล้ว ไม่มีช่องว่างเหลือเลย (0 ช่อง) ให้นับเฉพาะจำนวนหมากของแต่ละสีเท่านั้น
6. เกมที่สั้นมาก
เกมนี้จบลงหลังเล่นไป 9 ตา เพราะอะไร และคะแนนเป็นเท่าไร
ดูเฉลย
ฝ่ายขาวไม่เหลือหมากเลย จึงไม่มีใครเล่นได้ คะแนน 13 ต่อ 0
แอปไม่ได้ยกช่องว่าง 51 ช่องให้ผู้ชนะ แต่นับเฉพาะหมากที่วางอยู่บนกระดาน