Reversi ضد الحاسوب

تمارين محلولة

باختصار

يعرض كل تمرين وضعًا حقيقيًا. فكّروا، ثم افتحوا الحل. تُسمّى الخانات بعمودها (من a إلى h) وصفّها.

  • الأسود
  • الأبيض
  • نقلة ممكنة
  • حجر موضوع أو خانة مُشار إليها
  • حجر انقلب للتو

1. النقلة الأولى

يبدأ الأسود. كم نقلة متاحة له، وكم حجرًا تقلب كل نقلة؟

a1b2c3d4e5f6g7h8
عرض الحل

4 نقلات (d3 وc4 وf5 وe6)، تقلب كل منها حجرًا واحدًا.

تحاصر كل نقلة حجرًا أبيض واحدًا في الوسط. وتعطي هذه النقلات كلها أوضاعًا متطابقة بالنظر إلى التناظر.

2. زاوية يمكن أخذها

الدور على الأبيض (النقلة 16 من المباراة المشروحة). أمامه 10 نقلات ممكنة. أيها يختار حاسوب التطبيق؟

a1b2c3d4e5f6g7h8
عرض الحل

الزاوية h1، في جميع المستويات (سهل، متوسط، صعب)؛ وتقلب حجرين.

الحجر الموضوع في زاوية لا يمكن قلبه بعد ذلك. يمنح حاسوب التطبيق الزوايا أعلى قيمة في تقييمه.

٣. تمرير الدور

لعب الأبيض للتو الحركة 56. هل يستطيع الأسود اللعب؟

a1b2c3d4e5f6g7h8
عرض الحل

لا: لا توجد أي حركة تقلب حجرًا أبيض، فيمرّر الأسود دوره ويلعب الأبيض مرة أخرى (4 حركات ممكنة).

لا يمرّر اللاعب دوره إلا عندما لا تكون لديه أي حركة. في التطبيق، يعود الدور إلى الخصم تلقائيًا.

٤. أكبر عملية قلب

الدور على الأبيض. أمامه حركتان: g8 وh8. أيّهما يقلب أكبر عدد من الأحجار؟

a1b2c3d4e5f6g7h8
عرض الحل

g8، فهي تقلب 12 حجرًا دفعة واحدة: تصبح النتيجة 16 للأسود مقابل 47 للأبيض.

حجر واحد يوضع على الرقعة يقلب الأحجار المحصورة في جميع الاتجاهات في وقت واحد.

٥. احتساب النتيجة

انتهت المباراة المشروحة. من الفائز وبفارق كم؟

a1b2c3d4e5f6g7h8
عرض الحل

يفوز الأبيض بنتيجة 46 مقابل 18.

الرقعة ممتلئة: 0 خانة فارغة. تُحسب فقط أحجار كل لون.

٦. مباراة قصيرة جدًا

توقفت هذه المباراة بعد 9 حركات. لماذا، وما هي النتيجة؟

a1b2c3d4e5f6g7h8
عرض الحل

لم يتبقَّ للأبيض أي حجر: لا أحد يستطيع اللعب. النتيجة 13 مقابل 0.

لا يمنح التطبيق الخانات الفارغة الـ 51 للفائز، بل يحتسب الأحجار الموضوعة.