Opgaver med løsninger
Kort fortalt
Hver opgave viser en reel stilling. Tænk dig om, og åbn derefter løsningen. Felterne er opkaldt efter deres kolonne (a til h) og deres række.
- Sort
- Hvid
- mulig træk
- placeret brik eller markeret felt
- brik, der lige er blevet vendt
1. Det første træk
Sort starter. Hvor mange træk har sort, og hvor mange brikker vender hvert træk?
Se løsningen
4 træk (d3, c4, f5, e6), som hver vender 1 brik.
Hvert træk omslutter kun én hvid brik i midten. Alle disse træk giver identiske stillinger op til en symmetri.
2. Et hjørne at tage
Det er hvids tur (træk 16 i det kommenterede parti). Hvid har 10 mulige træk. Hvilket vælger appens computer?
Se løsningen
Hjørnet h1 på alle niveauer (Let, Mellem, Svær); det vender 2 brikker.
En brik placeret i et hjørne kan ikke længere vendes. Appens computer giver hjørner den højeste værdi i sin vurdering.
3. En pas
Hvid har netop spillet træk 56. Kan sort spille?
Se løsningen
Nej: intet træk vender en hvid brik, så sort springer over, og hvid spiller igen (4 mulige træk).
Man springer kun over, når man ikke har noget træk. I appen går turen automatisk videre til modstanderen.
4. Den største vending
Hvid er i trit. Hvid har 2 træk: g8 og h8. Hvilket vender flest brikker?
Se løsningen
g8, som vender 12 brikker på én gang: stillingen går til 16 sorte mod 47 hvide.
Én enkelt placeret brik vender de indesluttede brikker i alle retninger på én gang.
5. Optællingen
Den kommenterede partie er slut. Hvem vinder, og med hvor meget?
Se løsningen
Hvid vinder 46 mod 18.
Brættet er fyldt: 0 tomme felter. Man tæller kun brikkerne i hver farve.
6. En meget kort partie
Denne partie sluttede efter 9 træk. Hvorfor, og hvad er stillingen?
Se løsningen
Hvid har ingen brikker tilbage: ingen kan spille. Stilling 13 mod 0.
Appen giver ikke de 51 tomme felter til vinderen: den tæller de placerede brikker.