Reversi menentang komputer

Latihan beserta jawapan

Ringkasnya

Setiap latihan menunjukkan kedudukan sebenar. Fikirkan dahulu, kemudian buka penyelesaian. Petak dinamakan mengikut lajurnya (a hingga h) dan barisnya.

  • Hitam
  • Putih
  • langkah yang mungkin
  • buah yang diletakkan atau petak yang ditandakan
  • buah yang baru dibalikkan

1. Langkah pertama

Hitam bermula dahulu. Berapa banyak langkah yang ada, dan berapa buah yang dibalikkan oleh setiap langkah?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Lihat penyelesaian

4 langkah (d3, c4, f5, e6), masing-masing membalikkan 1 buah.

Setiap langkah mengepung satu buah putih di tengah sahaja. Semua langkah ini menghasilkan kedudukan yang serupa sehingga ke tahap simetri.

2. Sudut untuk diambil

Giliran Putih untuk bermain (langkah ke-16 permainan yang diulas). Mereka mempunyai 10 langkah yang mungkin. Yang manakah dipilih oleh komputer aplikasi?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Lihat penyelesaian

Sudut h1, pada semua tahap (Mudah, Sederhana, Sukar); ia membalikkan 2 buah.

Buah yang diletakkan di sudut tidak boleh dibalikkan lagi. Komputer aplikasi memberikan nilai tertinggi kepada sudut dalam penilaiannya.

3. Satu pas

Putih baru sahaja bermain langkah ke-56. Bolehkah hitam bermain?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Lihat penyelesaian

Tidak: tiada langkah yang membalikkan buah putih, hitam melangkau giliran dan putih bermain lagi (4 langkah yang mungkin).

Anda hanya melangkau giliran apabila tiada langkah. Dalam app, giliran beralih sendiri kepada lawan.

4. Pembalikan terbanyak

Giliran putih. Putih ada 2 langkah: g8 dan h8. Yang mana membalikkan paling banyak buah?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Lihat penyelesaian

g8, yang membalikkan 12 buah sekali gus: skor menjadi 16 hitam berbanding 47 putih.

Satu buah yang diletakkan membalikkan buah yang terapit ke semua arah serentak.

5. Pengiraan skor

Permainan beranotasi sudah tamat. Siapa menang, dan dengan beza berapa?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Lihat penyelesaian

Putih menang 46 lawan 18.

Papan penuh: 0 petak kosong. Kita hanya mengira buah bagi setiap warna.

6. Permainan yang sangat pendek

Permainan ini berhenti selepas 9 langkah. Mengapa, dan berapakah skornya?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Lihat penyelesaian

Putih tidak lagi mempunyai sebarang buah: tiada sesiapa boleh bermain. Skor 13 lawan 0.

App tidak memberikan 51 petak kosong kepada pemenang: app mengira buah yang telah diletakkan.