Reversi protiv računala

Riješene vježbe

Ukratko

Svaka vježba prikazuje stvaran položaj. Razmislite, pa otvorite rješenje. Polja se imenuju prema stupcu (a do h) i retku.

  • Crni
  • Bijeli
  • mogući potez
  • postavljeni žeton ili označeno polje
  • žeton koji je upravo okrenut

1. Prvi potez

Crni igraju prvi. Koliko poteza imaju i koliko žetona svaki od njih okreće?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Prikaži rješenje

4 poteza (d3, c4, f5, e6), a svaki okreće 1 žeton.

Svaki potez zarobljava samo jedan bijeli žeton u sredini. Svi ti potezi daju položaje koji su identični do na simetriju.

2. Kut koji se može zauzeti

Bijeli su na potezu (16. potez komentirane partije). Imaju 10 mogućih poteza. Koji od njih odabire računalo u aplikaciji?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Prikaži rješenje

Kut h1, na svim razinama (Lako, Srednje, Teško); okreće 2 žetona.

Žeton postavljen u kut više se ne može okrenuti. Računalo u aplikaciji kutovima daje najvišu vrijednost u svojoj procjeni.

3. Pas

Bijeli su upravo odigrali 56. potez. Mogu li crni igrati?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Prikaži rješenje

Ne: nijedan potez ne okreće bijeli disk, crni preskaču potez i bijeli igraju ponovno (4 moguća poteza).

Potez se preskače samo kad nemate nijedan potez. U aplikaciji red se sam vraća protivniku.

4. Najveće okretanje

Bijeli su na potezu. Imaju 2 poteza: g8 i h8. Koji okreće najviše diskova?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Prikaži rješenje

g8, koji odjednom okreće 12 diskova: rezultat postaje 16 crnih naspram 47 bijelih.

Jedan odloženi disk okreće okružene diskove u svim smjerovima istodobno.

5. Brojanje

Komentirana partija je završena. Tko pobjeđuje i s koliko razlike?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Prikaži rješenje

Bijeli pobjeđuju 46 : 18.

Ploča je puna: 0 praznih polja. Broje se samo diskovi svake boje.

6. Vrlo kratka partija

Ova se partija zaustavila nakon 9 poteza. Zašto i koji je rezultat?

a1b2c3d4e5f6g7h8
Prikaži rješenje

Bijeli više nemaju nijedan disk: nitko ne može igrati. Rezultat 13 : 0.

Aplikacija ne daje pobjedniku 51 prazno polje: broji položene diskove.