資料來源與驗證
參考的資料來源
- Reversi(新分頁)(英文維基百科):遊戲歷史、8 × 8 棋盤、起始局面、落子、翻轉、跳過與對局結束
- 極小化極大演算法(新分頁)(維基百科):app 電腦搜尋的原理,會在指定的深度內探索雙方的落子
- Alpha-Beta 剪枝(新分頁)(維基百科):讓搜尋可以略過已不會改變選擇的落子的剪枝方法
連結已於 2026 年 10 月 30 日確認。
app 的規則
本網站依照 Reversi app 實際採用的規則來說明,這些規則是從 app 的程式碼中讀取的,包括不計空格的計分方式。
範例如何驗證
網站上的每個局面與每個數字,在發佈前都會由程式檢查:
- 局面都是從開局起的一連串落子,由 app 的程式碼重播,且不修改程式碼;
- 合法落子、被翻轉的棋子、跳過、對局結束與棋子數,都由另一個依規則撰寫的程式重新計算:兩者必須一致;
- 講解的那盤棋由 app 的電腦下完,並且每一手都會檢查它選擇的是否就是顯示的那一手;
- 各難度之間的 9 種對戰組合都會完整下完;
- app 的各項數字(棋盤大小、難度、表格、語言)都從它的程式碼中讀取確認。
依局面而定的下棋建議會標明這一點,並與規則分開呈現。發現錯誤嗎?請透過聯絡頁面告訴我們。