来源与验证
参考来源
- Reversi(新标签页)(维基百科(英文)):游戏历史、8 × 8 棋盘、开局位置、落子、翻转、跳过回合与对局结束
- 极小化极大算法(新标签页)(维基百科):应用中电脑搜索的原理,即按给定深度探索双方的落子
- Alpha-Beta 剪枝(新标签页)(维基百科):让这种搜索可以忽略那些已无法改变选择的落子的剪枝方法
链接已于 2026 年 10 月 30 日核实。
应用的规则
本网站介绍的是 Reversi 应用实际采用的规则,这些规则读取自其代码,包括不计空格的计分方式。
示例是如何验证的
网站上的每个局面和每个数字,在发布前都由程序检查:
- 局面是从开局起的一系列落子,由应用的代码重新演绎,且不对代码做任何修改;
- 合法落子、被翻转的棋子、跳过回合、对局结束和棋子数,由另一个根据规则编写的程序重新计算:两者必须一致;
- 讲解的那盘棋由应用的电脑下出,并且每一步都会核对它选择的确实是所显示的那一步;
- 各难度之间可能出现的 9 种对阵都完整下完;
- 应用中的数字(棋盘大小、难度、表格、语言)读取自其代码。
取决于局面的下棋建议会单独标明,与规则分开呈现。发现错误?请通过联系页面告诉我们。