Reversi a számítógép ellen

Források és ellenőrzés

Felhasznált források

  • Reversi (új lapon) (Wikipédia (angol)): a játék története, 8 × 8-as tábla, kezdőállás, lépések, átfordítások, passz és játékvég
  • Minimax algoritmus (új lapon) (Wikipédia): az app számítógépe keresésének elve, amely adott mélységig vizsgálja mindkét fél lépéseit
  • Alfa-béta nyesés (új lapon) (Wikipédia): a vágás, amely lehetővé teszi, hogy a keresés figyelmen kívül hagyja azokat a lépéseket, amelyek már nem változtathatnak a választáson

A hivatkozásokat 2026. október 30-án ellenőriztük.

Az app szabályai

Az oldal a szabályokat úgy írja le, ahogy a Reversi app alkalmazza őket, a kódjából kiolvasva, beleértve az üres mezők nélküli összesítést is.

Hogyan ellenőrizzük a példákat

Az oldal minden állását és minden számát egy program ellenőrzi a közzététel előtt:

  • az állások a kezdőállástól induló lépéssorok, amelyeket az app kódja játszik le újra, a kód módosítása nélkül;
  • a megengedett lépéseket, az átfordított bábukat, a passzokat, a játékvéget és a bábuszámokat egy második program számolja újra, amely a szabályok alapján készült: a kettőnek egyeznie kell;
  • a kommentált játszmát az app számítógépe játssza, és minden lépésnél ellenőrizzük, hogy valóban a megjelenített lépést választja;
  • a szintek közötti 9 lehetséges összecsapást végigjátsszuk;
  • az app számait (tábla mérete, szintek, táblázatok, nyelvek) a kódjából olvassuk ki.

Az állástól függő játéktanácsokat annak mutatjuk be, ami, a szabályoktól elkülönítve. Hibát találtál? Írj nekünk a kapcsolat oldalon keresztül.